Blender #012 スモールライト(ドラえもん)

ちょっと時間が空いたんでBlenderの勉強をしようとPCの前に座って参考動画をさがしてると、孫が部屋に入ってきて画面の中に見つけたのが、このスモールライトです(^^
かわいい色使いと形が気にいったようで『じぃちゃんコレ作って♡』と言われ、思わず顔がにやけて頷いてしまいました。

レンダリングエンジンで見え方が変わる?

Blender は2つのレンダリングエンジンが実装されています。
一つは『Eevee』でもう一つは『Cycles』
Eeveeは何より高速で非力なマシンでも高速にレンダリングできる反面、光の反射等複雑な計算が簡略化されているので正確な表現ができていないそうです。
逆にCyclesは正確な表現を追求するため、複雑な計算を行う必要がありレンダリングに時間がかかります。
今回作ったスモールライトはEeveeでレンダリングをしています。
Cyclesでレンダリングを行ったところ、先端の半円球の透明ガラスが青くなり透け感がなくなったのでEeveeで仕上げました。
チープな感じが出てこちらの出力のほうが可愛く見え、孫にも喜んでもらえて満足です(^^

Cyclesでのレンダリング画像

下側の丸い黄色の飾りに変なノイズがのってるのは原因がわかりません(^^;